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Guida : Come uppare un oggetto

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Messaggio Da Admin Dom Giu 28, 2015 11:13 pm

Introduzione :

Ci sono parecchi vantaggi ad incantare l’equipaggiamento e gli oggetti ottenuti dal tuo personaggio viaggiando su TERA.
Il primo motivo per incantare un’arma è per renderla più forte. Con ciascun livello di incantamento, viene aggiunto un bonus ai modificatori di Attack e Impact. Più alto è il livello del pezzo, più alto sarà il valore aggiunto.
Il grado va da +0, che è la condizione base dell’oggetto, a +12, che rappresenta il valore più alto che si può raggiungere.
Un altro vantaggio è che, ogni 3 livelli, viene sbloccato un incantamento speciale.

Esempio:
- A +3 viene sbloccato l’incantamento ‘Do 4,5% more damage when you attack small minions’.
- A +6 viene sbloccato l’incantamento ‘Receive 7% more healing’.
- A +9 viene sbloccato l’incantamento ’0,2% of your total MP instantly returns when you use a skill’.
Gli oggetti di livello 65 hanno un ulteriore bonus al grado +12 o +15 solo sulle armi finali ( Generation Renegade), anche se vale solo per equipaggiamento potente da end-game. Ma l’effetto migliore si sblocca quando l’arma viene incantata a +7: inizierà a brillare, e più alto sarà il grado, più intenso sarà l’effetto!

Come Uppare

Ogni up viene fatto attraverso l’interfaccia apposita, che si può visualizzare aprendo l'inventario e clickando sulla freccettina in basso a sinistra.
Per incantare un pezzo, servono degli oggetti aggiuntivi:
- Alkahest: Il materiale fondamentale per incantare qualsiasi equipaggiamento. Può essere acquistato dagli NPC mercanti in gioco, in ogni città e vilaggio. Ci sono alcuni tipi diversi di Alkahest:
- Alkahest: Usato per incantare da +1 a +6 (venduto dai mercanti) ci sono i Tier 3/4/5/6
- Masterwork Alkahest: Usato per incantare da +10 a +12/13/14/15 (venduto dai player/droppato in istance)
E’ necessario 1 Alkahest per ogni tier del’oggetto (arma di tier 10 = 10 Alkahest).
E’ importante sapere che l’incantamento non sempre ha successo.
Ogni incantamento ha due possibili risultati: il grado o viene aumentato o resta uguale.
L’oggetto non si rompe nè scende di grado.

Come  Sigillare- Reidentificare - Masterworkare gli oggetti

Identificare diversi pezzi di equipaggiamento genera sempre degli incantamenti bonus casuali. Per fare in modo di ottenere gli incantamenti più utili in base alla classe, questi oggetti possono essere sigillati nuovamente, resettandoli.
Per cambiare gli incantamenti (+3, +6, etc.) del pezzo, bisogna re-sigillarli utilizzando una ‘Common Enigmatic Scroll’, che può essere comprata dai mercanti normali.
Ogni incantamento sarà resettato e l’oggetto dovrà essere identificato nuovamente. Questo genererà incantamenti differenti, magari più adatti.
Per mantenere uno o più incanti durante il processo di sigillamento, è necessario bloccarli.
In questo esempio vogliamo mantenere l’incantamento ‘Receive 7% more healing’, ma resettare il resto. Serve una ‘Spellbind’ per poterlo fare, acquistabile nei negozi specializzati. 16 Spellbind sono richieste per bloccare UN incantamento di un oggetto di tier 6
Ora questo incantamento è bloccato, e quando verrà identificato, l’incantamento bloccato rimarrà lo stesso, mentre gli altri saranno generati casualmente.
Ogni re-sigillamento annullerà il blocco, quindi l’incantamento dovrà essere bloccato nuovamente per ogni sigillamento che verrà fatto.

per poter uppare a +12 un oggetto, avrete bisogno di una scroll diversa , chiamata Master Enigmatic Scroll , questa scroll ha le stesse funzioni della common citata qui sopra , con la differenza che questa può Masterworkare un oggetto ... ovvero , può sbloccare l'opzione per essere uppata da +10 a +12
esistono diversi tipi di Enigmatic Scroll :

- Common Enigmatic Scroll ( le probabilità di masterworkare sono molto basse)
- Master Enigmatic Scroll ( le probabilità di masterworkare relativamente basse)
- Blessed Enigmatic Scroll ( le probabilità di masterworkare sono molto alte)
- Noble Enigmatic Scroll ( le probabilità di masterworkare sono equivalenti al 100%)

Queste scroll ( common e master) possono essere droppate nelle istance ( le altre si possono comprare dal Trade Broker )  per tentare di masterworkare dovete clikkare con il tasto destro , sulla master enigmatic , poi clikkare con il tasto sinistro sull oggetto che volete masterworkare , dopodiche comparirà una finestrella con scritto Reset /block , voi cliccate su Reset ....
dopodiche comprare una " INTRICATE IDENTIFICATION SCROLL" facilmente acquistabili da ogni mercante  
clickate con il tasto destro su questa scroll e poi col sinistro sull'oggetto...

se il vostro fattore C è dalla vostra , complimenti avete masterworkato un oggetto Smile e potete iniziare  il lungo cammino verso il +12 Smile

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